C# 【Unity】あみだくじの横線を引く 現在(2024/08/16)、制作中のあみだくじ型対戦ゲームのコードのメモ。作ったもの以下のように、あみだくじの横線を引けるようなコードを書いた。コードMouseController.csusing System;using UnityEn... 2024.08.16 C#ProgrammingUnity
C# 【Unity】UnityEventを用いてマウスの入力管理クラスを作った 柔軟性の高いマウスの入力管理クラスを作りたいと思い、UnityEventを使ってみた。マウスの入力管理クラスにUnityEventを使うのが一般的かどうかはよくわからないが、とりあえず形になったのでメモを残しておく。クラスを作った理由今回作... 2024.08.15 C#ProgrammingUnity
C# 【Unity】反射するレーザーを作ろう!(2D) 以前、Qiitaで記事を書いたのでそちらのまとめ。#完成を読めば以下のようなレーザーを実装できます!#完成#1~3紆余曲折あったので、その過程もぜひ読んでみてください。 2024.08.10 C#ProgrammingUnity
Programming 【Unity】オブジェクトから見たマウスの方向を取得する(2D) この記事ではUnityでオブジェクトから見たマウスの方向を取得する方法(2D)を解説しています。この記事を読めば、オブジェクトからマウスまでの方向ベクトルとその角度を取得することができます。数学など詳細まで解説してるので初心者でもわかりやすいはず。 2024.07.31 C#ProgrammingUnity