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【Unity】RigidBody2DのCenter of Massが0になる問題

ゲーム制作中にRigidBody2DのCenterOfMassが0になる問題が発生したのでメモを残しておく。結論ColliderのisTriggerが有効になっていると計算されないisTriggerが有効だと…Local Center of...
2025.04.23
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