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Unity2D

Unity

【Unity】RigidBody2DのCenter of Massが0になる問題

ゲーム制作中にRigidBody2DのCenterOfMassが0になる問題が発生したのでメモを残しておく。結論ColliderのisTriggerが有効になっていると計算されないisTriggerが有効だと…Local Center of...
2025.04.23
Unity
C#

【Unity】反射するレーザーを作ろう!(2D)

以前、Qiitaで記事を書いたのでそちらのまとめ。#完成を読めば以下のようなレーザーを実装できます!#完成#1~3紆余曲折あったので、その過程もぜひ読んでみてください。
2024.08.10
C#ProgrammingUnity
Programming

【Unity】オブジェクトから見たマウスの方向を取得する(2D)

この記事ではUnityでオブジェクトから見たマウスの方向を取得する方法(2D)を解説しています。この記事を読めば、オブジェクトからマウスまでの方向ベクトルとその角度を取得することができます。数学など詳細まで解説してるので初心者でもわかりやすいはず。
2024.07.31
C#ProgrammingUnity
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